《UPLAY》是Ubisoft 公司推出的游戏平台,Ubisoft成立于1986年,公司成立于法国雷恩,UPLAY平台成立于2001年,《UPLAY》的特点就是“土豆服务器”,我解释一下什么是“土豆服务器”。2000年的时候有一个闲的蛋疼的人制作了一个用五个土豆作服务器的人,这个服务器奇慢无比,五秒才能处理完一个web页面。
如果你玩了《UPLAY》你就会知道,什么叫“正版者”,UPLAY的经典格言就是:“我们不生产土豆,我们只是土豆的搬运工”。抛去网络质量不说,单说《UPLAY》的游戏质量是真的不错,每款都是大作,制作精良,画质优美,业界典范。
《EPIC Games》这个平台虽然属于一个游戏平台,但是之前一直没有正式运营,仅仅是挂名展示而已。在2012年之前,《EPIC Games》平台甚至都只有一个游戏《虚幻竞技场》,直到2012年,腾讯收购了《EPIC Games》48.4%的股份,《EPIC Games》平台才正式开始运营。
2012年《EPIC Games》平台终于挂上了第二款游戏《堡垒之夜》,但是当时只是一个虚壳,并没有实际游戏,2014年《堡垒之夜》才正式内测,2017年《堡垒之夜》融入了大逃杀元素,并在引发了世界玩家对于《堡垒之夜》游戏的热潮。
并且《EPIC Games》平台拥有目前世界上使用量最大的游戏引擎《Unreal Engine(虚幻)》引擎,虽然《EPIC Games》没有太多的大作,但是《Unreal Engine(虚幻)》引擎的大作倒真的不少,《:进化》、《鬼泣》系列、《堡垒之夜》、《失落的》等数百款大作。
《暴雪游戏平台》是暴雪公司推出的一个游戏平台,原名为《battle net(战网)》,《暴雪游戏平台》第一次出现在1997年,当时仅仅是一个为《暗黑神》针对性提供联机服务的小型平台,当时的目的仅仅是为了把互联网上不同的玩家组成一个局域网,性质类似于现在的“浩方对战平台”、“游侠对战平台”。
2000年时,由于《暗黑神2》的发售,才让《battle net(战网)》,成为了真正意义上“游戏平台”而非“游戏联机平台”。第一代《battle net(战网)》包含排名系统、聊天系统、反作弊弊系统等。
《暴雪游戏平台》旗下大作有:《暗黑神》系列、《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列等。
《Origin(橘子)》平台是由美国艺电游戏公司在2011年正式推出的一个游戏平台,《Origin(橘子)》的目标是打造一个全方位的游戏社交平台,但现在看来貌似被Steam抢了这风头。虽然说《Origin(橘子)》平台大作众多,但是对于国内来说,服务器比《UPLAY》的土豆服务器好不到哪里去,下载速度嗷嗷慢,游戏中网络质量倒是比《UPLAY》好很多。
《Origin(橘子)》平台可谓是这五个平台中最用心的平台了,《Origin(橘子)》为了玩家能够愉快的游戏,你有些时候完全可以不用下载完全部的游戏文件即可进入游戏玩耍,完全可以做到边下边玩。并且如果《Origin(橘子)》平台出现问题,一定第一时间修复,并且第一时间对部分游戏进行优惠,如果你看到没过节的时候游戏打折了,别犹豫,这不是坑,这只是《Origin(橘子)》又“犯病”了。
《Origin(橘子)》平台的大作有:《战地》系列、《极品飞车》系列、《实况足球》系列、《花园战争》系列、《镜之边缘》系列、《泰坦陨落》、《孤岛危机》系列等。
最后要介绍的平台是《GOG》,《GOG》于2008年正式发行,这个平台相对于上述四个平台来说名气小了很多。《GOG》平台运营模式类似于《Steam》,但是所有游戏完全没有加密,这也就意昧着,你购买并下载好一个游戏后,可以拷贝给朋友玩,根本不需要破解。虽然这么做很不,但是的确有非常多人这么做。《GOG》想做一个完全可以离线运行的游戏平台,随想随玩,这样是《GOG》平台的最大的特点吧。
相比较之下,《GOG》平台更偏向于老游戏的复刻版,可以让玩家怀旧的一个平台,但这也并不意昧着《GOG》平台全就是老游戏,《GOG》平台的游戏发售效率在每天2-4个,虽然比起《Steam》还是有所不及的,但是这也并不影响它成为一个成功的平台。
平台大作有《》、《无人深空》、《突破口》、《乐高》系列等,虽然这个平台对于国人熟知的大作并不多,但这并不意昧着这个平台大作少。