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vr行业发展趋势

作者:海子 日期:2018-4-1 0:30:12 信息来源:

  随着Oculus Rift、HTCVive等消费级虚拟现实产品的发布,全球虚拟现实消费级产品市场成熟。虚拟现实行业级产品和应用也不断涌现,虚拟现实已处于产业爆发的前夕,即将进入持续高速发展的窗口期。那么vr行业发展趋势会是样的呢?请听笔者给您娓娓道来~

  2016年被称为“VR元年”。虚拟现实(VirtualReality)技术经多年酝酿,在消费市场和资本市场厚积薄发,VR技术的消费级应用产品频频出现,VR产业价值受到广泛关注。全球范围内,Google、Face·book、微软、索尼、三星、HTC、腾讯、阿里巴巴等都加入了VR产业市场角逐,美国高盛集团(Gold·manSachs)、德勤会计师事务所(Deloitte&Touche)、德意志银行(DeutscheBank)纷纷发布VR产业投资研报,消费市场VR头盔数量飙升,股票市场VR概念热潮涌动,vr行业发发展趋势也在不断的向更好的方向迈进~

  (1)概念萌芽期(1935—1961)。1935年,小说家Stanley.Weinbaum在其小说中描述了一款VR眼镜,以眼镜为基础,包括视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,这被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。

  (2)研发与军用阶段(1962—1993)。1962年,名为Sensorama的虚拟现实原型机被MorionHeilig研发出来,后来被用以虚拟现实的方式模拟飞行训练。这一阶段的VR技术仍仅限于研究阶段,并没有生产出能交付到使用者手上的产品。

  (3)产品迭代初期(1994—2015)。从1994年起,日本游戏公司Sega和任天堂分别针对游戏产业陆续推出SegaVR一1和VirtualBoy等产品,当时在业内引起不小的轰动。但因为设备成本高、内容应用水平一般,最终普及率不高。

  (4)产品成型爆发期(2016起)。随着Oc—ulus、HTC、索尼等一线大厂多年的付出和努力,VR产品在2016年迎来了一次大爆发。这一阶段的产品拥有更亲民的定价、更强大的内容体验与交互手段,辅以强大的资本支持与市场推广。整个VR行业正式进入爆发成长期。新一轮全球资本市场的“VR投资热”始于2014年Facebook花费20亿美元买下Oculus这一标志性事件。以此为起点,VR领域融资热潮界范围内兴起,国内的乐相科技、蚁视ANTVR、暴风魔镜、小鸟看看等,也都融到了巨额资金。据不完全统计,目前国内涉及VR的上市公司已达60多家,有相当一部分上市公司在VR行业拥有举足轻重的地位,比如歌尔声学目前是Oculus独家ODM供应商,还有参投了诺亦腾、时光机、互动视界等虚拟现实公司的奥飞娱乐,都在全球VR产业链上占有一席之地。@资本市场的跨界VR投资热潮引发连锁反应,2016年5月11日,中国证监会叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR这四个行业。同时,这四个行业的并购重组和再融资也被叫停。中国“VR概念”融资热潮的巨大影响由此可见一斑。除资本市场融资热潮涌动外,中国VR产业的爆发式成长还体现在硬件设备市场的火爆。2016年4月,“暴风科技”发布上市公司年报,称其VR设备“暴风魔镜”用户规模突破100万台,“市场规模在中国乃至世界已经达到绝对领先”,目前正在加紧国际化,争做“世界VR第一平台”。@国内消费市场的VR设备现况如何?笔者于2016年11月2013登陆京东商城官网,以“VR”为关键词进行搜索,结果如下:“VR眼镜”约5719件,“VR头盔”约2923件,“VR游戏”约5089件,“VR一体机”约1288件。其中,价格最高的VR眼镜售价29998元,最低的只有几十元。打开这些VR眼镜和头盔产品的商品介绍可以看到,其主要功能和应用为:“3D影院随时看”“巨幕荧幕痛快看…‘海量资源免费看”“全景视频身临其境”“360度全景更刺激”“沉浸式游戏体验”等。目前,京东商城所经营的VR眼镜品牌多达283个,由此可以管窥虚拟现实(VR)设备在中国消费市场的火爆程度。

  虚拟现实作为科技前沿领域,受到了的高度重视。欧美等科技发达国家均从国家层面支持虚拟现实产业发展。我国在《“十三五”国家科技创新规划》、《“十三五”国家信息化规划》、《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》、《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》等国家政策中明确提出要“鼓励和支持虚拟现实产业发展”,同时,福建、贵州、重庆、南昌、长沙等多个省、市纷纷出台推动虚拟现实产业发展的专项政策。

  未来,随着虚拟现实产业的进一步发展,国家级的顶层规划以及后发区域的利好政策有望陆续出台,为虚拟现实技术创新和产业化提供政策支撑。

  当下,虚拟现实领域尚未形成统一的行业标准,各主要企业都在力推自身的设备接口和操作平台,抢占行业标准制高点。

  例如,在系统平台方面,谷歌推出Daydream平台,力图延续Android的推广策略,打造全新的VR生态系统;微软则借助Windows的市场优势,推出WindowsHolographic系统平台,欲把其打造成类似PC行业中Windows一样的地位。在硬件方面,三星、索尼、HTC等均闭环开发自己的硬件终端及周边适配产品,并通过与内容开发商合作或自己发布仅适配自身硬件产品的内容,逐步完善产品生态,抢占硬件设备接口标准。

  未来,各大巨头将在各自领域持续发力,通过整合产业资源,围绕自身业务完善虚拟现实生态体系,角逐行业细分领域事实标准。

  虚拟现实在不同行业领域应用不断普及,如VR娱乐方面,第一部院线长片VR电影上映;VR游戏方面,20%的游戏爱好者将使用VR设备。虚拟现实和健康医疗、养老关怀、文化教育等领域进一步融合,将创新社会服务方式,有效缓解医疗、养老、教育等社会公共资源不均衡问题,促进社会和谐发展。

  “VR+教育实训”将优先爆发,例如在煤矿、安防等高风险领域,利用VR技术构建培训和控制系统,可以降低操作误差和生产风险,高危下的工作人员;在医疗领域;通过虚拟手术仿真培训系统,可以为医学生提供模拟手术培训,节省培训时间;虚拟课堂、虚拟教学等教育实训虚拟模式的出现将提升教学效果,节约培训成本,缩短实操时间。

  据SuperData统计,2016年虚拟现实市场营收为27亿美元,主要集中在硬件终端市场,其它来自内容和应用。

  未来,随着和地区的产业政策不断出台落地,各大科技巨头在硬件、软件和内容应用等环节的进一步发力,资本市场投资的进一步加大,以及变现模式的逐步明晰,虚拟/增强现实产业规模将保持快速增长态势,并逐步成为数字市场的主要力量。

  VR的技术不断成熟,将逐步对产品的视场角、透光率、屏幕分辨率、佩戴舒适度等标准进行规范。与应用贴合紧密的技术,如社交领域需要的多人交互技术、制造领域的空间定位技术、无线技术的研发将取得突破。

  随着空间定位和多人交互技术的发展,多人交互VR游戏、社交活动平台将出现,多人VR互动可满足多用户间的协作和交流,有效的解决单人VR体验的不足,提升体验效果,用户在不同类型的虚拟中社交互动更加自然。

  各大虚拟现实头显公司都在积极的研发无线头显,随着一体机方案、近场蓝牙、Wi-Fi功能和5G技术的不断成熟,PC端相连的线缆将被逐步取消,无线VR设备将成为主流。国内的行业组织也积极参与制定VR行业标准,组织产业研合作,VR共性技术研发有望得到突破。

  虚拟现实的发展有多方面的趋势,其中很重要的就是虚拟现实和人工智能的融合。人工智能和虚拟现实可以说有天然的联系,随着这两项高新技术的不断发展,现在有你中有我、我中有你的趋势。以上便是笔者对vr行业发展趋势的详细阐述了,相信在不久的将来,vr行业发展趋势将会是一片蓝海愈来愈好~

  

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